Ražas audzēšanas jēdziens pēdējā gada laikā ir ieguvis lielu vilci, jo īpaši tāpēc, ka tas ļauj kriptogrāfijas īpašniekiem īsā laikā iegūt aktīvus apmaiņā pret taustāmu peļņu. Lai gan doma par peļņas gūšanu no ieguldījumiem var nebūt jauna, ienesīguma ideja – kur lietotāji var nopelnīt atlīdzību par konkrētas DeFi lietojumprogrammas izmantošanu – lielā mērā aprobežojas ar decentralizētās finanšu nozares kompetenci..
Tāpat kā ražas audzēšana, arī nefungable žetoni pēdējo pāris gadu laikā ir kļuvuši ārkārtīgi populāri. Tas ir tāpēc, ka šīs kriptogrāfijas vienības – kuru vērtības ir tieši saistītas ar konkrētu aktīvu – ir ideāli piemērotas tādu fizisku priekšmetu kā mākslas darbi, īpašuma darbi, kolekcionējami priekšmeti, piemēram, CryptoKitties, kā arī digitālo preču, piemēram, spēļu ādas, tirdzniecības karšu, utt.
Saistīts: Ienesīguma lauksaimniecība ir iedoma, taču DeFi sola mainīt veidu, kā mēs mijiedarbojamies ar naudu
Kā NFT var izmantot ražas audzēšanas jomā?
Kopš Napster sagraušana pirms pāris gadu desmitiem, kad leģendārā rokgrupa Metallica pārņēma failu apmaiņas gigantu, ļaujot lietotājiem nelegāli lejupielādēt savu mūziku, atklājās, sarunas par digitālā satura īpašumtiesībām un tiesību pārvaldību ir kļuvušas arvien izplatītākas visā pasaulē..
Šajā sakarā šķiet, ka tikai 2020. gada laikā NFT ir piesaistījuši kriptogrāfijas entuziastu iztēli visā pasaulē galvenokārt tāpēc, ka tie ļauj vienkāršot un efektīvi veicināt digitālo datu īpašumtiesību procesu.
Ir dažādas uz blockchain balstītas digitālas kolekcionējamas kāršu spēles, kas tagad ir pieejamas tiešsaistē. Tie ļauj spēlētājiem darboties fantāzijas ainavā, pat ļaujot viņiem izveidot vairākus jaunus priekšmetus, kolekcionējamus priekšmetus, kurus pēc tam var izmantot spēlē apmaiņā pret plašu digitālo labumu klāstu vai pat pārdot dažādos tirdzniecības vietās par naudas atlīdzību..
Saistīts: Kripto spēļu pārskats un tirgus tendences 2020. gadā
Kāpēc NFT apvienošana ar ražas lauksaimniecību varētu būt milzīga…
Lielākā daļa visā pasaulē atzīto videospēļu izstrādātāju – piemēram, Electronic Arts, Activision, UbiSoft – mēdz izmantot naudas maksimizēšanas modeli, kurā viņi galvenokārt koncentrējas uz to, lai ar katru nosaukuma laidienu nopelnītu pēc iespējas vairāk naudas. Šajā sakarā tajā ir pieminēts, ka pēdējo 4–5 gadu laikā mikrotransakciju jautājums, šķiet, ir nomocīts visu spēļu tirgu tā, lai spēlētājiem tagad būtu jāmaksā neliela maksa par katras mazās funkcijas atbloķēšanu, kas atrodas daudzos populāros spēļu nosaukumos, piemēram, FIFA 2021, NBA 2k21 utt..
No otras puses, šķiet, ka Blockchain spēles vairāk rūpējas par to, lai spēlētājiem nodrošinātu pēc iespējas lielāku vērtību un spēlējamību. Piemēram, lielākajā daļā blokķēdes nosaukumu lietotājiem tiek dota iespēja pēc iespējas vairāk kalt un pārdot savus spēles priekšmetus, tādējādi spēka līdzsvaru novirzot no spēļu izstrādātāju rokām uz spēlētāju, it īpaši no finansiālā aspekta.
Kas notiks tālāk?
Tā kā gamificētās ražas audzēšanas tirgus turpina nobriest, būs diezgan dabiski, ka nozare pāriet uz sistēmu, kurā spēles noteikumus var mainīt paši spēlētāji. Piemēram, ja spēle parasti piešķir noteiktus atribūtus spēles iekšienē – piemēram, rūpnīcā ir iespēja saražot tikai 80 automašīnas vai 50 motociklus dienā, tad ar laiku lietotājiem tiks dota iespēja mainīt šos noteikumus un palielināt / samazināt šo definēto vienību ražošanas jaudu atkarībā no pārvaldības žetoniem, kas viņiem pieder.
Ilgtermiņā tas nozīmē, ka spēlētāji galu galā, izmantojot pārvaldību, ietekmēs galvenos spēles noteikumus – kaut kas iepriekš nebija iedomājams ar tradicionālajām videospēlēm. Arī no monetārā viedokļa šāds modelis var pilnībā satricināt spēļu nozari, jo lietotāji spēlē var mainīt spēles likmes, inflācijas standartus utt., Tādējādi ļaujot laika gaitā viņu vadības žetoniem kļūt arvien vērtīgākiem..
Visbeidzot, spēja mainīt spēles protokolus nozīmē, ka spēlētāji ar būtiskiem pārvaldības žetoniem var diezgan viegli pielāgot spēles ekonomikas daļas, kas ir revolucionāri, it īpaši, ja ņem vērā faktu, ka bloku ķēdes nosaukumi ir pilnībā decentralizēti gan to dizaina, gan izmantojamības ziņā.
Spēļu nākotne ir klāt
Impērijas veidošanas spēles, piemēram, Sid Meier’s Civilization, Command and Conquer, Age of Empires, gadu desmitiem ir piesaistījušas miljoniem cilvēku iztēli visā pasaulē. Tomēr, lai cik izklaidējoši šie tituli būtu, tie neļauj spēlētājiem radīt viņiem jebkādu naudas atdevi pavadītā laika un pūļu vietā..
Gamificētās ražas audzēšanas jēdziens ar NFT var visu mainīt, jo tas ļauj lietotājiem nopelnīt naudu no visiem īpašumā esošajiem aktīviem spēlē. Ne tikai tas, ka, atkarībā no personīgās prasmju kopas, spēlētāji var nopelnīt tūkstošiem dolāru par kaut ko tādu, ko viņiem patīk darīt katru dienu.
Piemēram, fantāzijas ainavās spēlētāji var iegādāties kolekcionējamas NFT spēļu kārtis, kuras var izmantot spēlē, lai nopelnītu plašu digitālo labumu klāstu, un tās var arī pārdot dažādos NFT tirgos kriptonauda. Ienesīguma lauksaimniecībā NFT var arī neuzticami izīrēt citiem spēlētājiem, lai pasīvi nopelnītu ienesīgumu no NFT aktīviem.
Tas nozīmē, ka tradicionālajām PC / konsoles spēlēm joprojām ir pārliecinoša priekšrocība pār blokķēdes nosaukumiem gan no vizuālā, gan funkcionālā viedokļa. Kad grafiskā un spēļu puse starp abiem sāk kļūt līdzīga, nozarē dominēs decentralizētas spēles.
Šī raksta līdzautors ir Džesijs Reihs un Aly Madhavji.
Šis raksts nesatur ieguldījumu ieteikumus vai ieteikumus. Katrs ieguldījumu un tirdzniecības solis ir saistīts ar risku, un lasītājiem, pieņemot lēmumu, pašiem jāveic pētījumi.
Šeit izteiktie viedokļi, domas un viedokļi ir tikai autora viedokļi, un tie ne vienmēr atspoguļo vai atspoguļo Cointelegraph uzskatus un viedokļus..
Džesijs Reihs ir Splinterlands izpilddirektors. Džesijs absolvējis Teksasas A&M universitāte ar doktora grādu četros īsos gados ķīmijā un 27 gadu vecumā kļuva par profesoru. Viņš pavadīja 10 gadus kā vadošais universitātes pārdošanas inženieris lielākajos korporatīvajos izdevējos. Atklājot ekonomiskās un sociālās brīvības un aizsardzību, ko var atļauties blokķēdes tehnoloģija, Džesija ar Mattu Rozenu nodibināja Splinterlands.Aly Madhavji ir vadošais partneris Blockchain Founders Fund, kas iegulda augstākā līmeņa jaunizveidotajos uzņēmumos. Aly konsultē organizācijas par jaunām tehnoloģijām, piemēram, INSEAD un Apvienoto Nāciju Organizāciju par risinājumiem, kas palīdzētu mazināt nabadzību. Viņš ir INSEAD vecākais blokshēmas biedrs, un Lattice80 viņu atzina par “Blockchain 100” globālo līderi. Aly kalpo kā CryptoStar Corp valdes loceklis un ir darbojies dažādās konsultatīvajās padomēs, tostarp Toronto Universitātes valdē.