Blockchain teknolojisi, son zamanlarda ekonominin çeşitli alanlarında yenilikçiliği teşvik eden, büyümeyi teşvik eden ve katma değer getiren bir fenomen haline geldi. Bu sektörlerin en dikkat çekenleri arasında oyun sektörü var. Oyun, kullanıcıyı saf spekülasyondan bir blockchain platformundaki işlemlere kadar teşvik ederek blockchain teknolojisinin gerçek anlamda benimsenmesini sağlayan bir kullanım durumudur. Bu, geliştirmede yeniliği ve tüketicinin benimsemesini teşvik eder.
İlk gerçek blockchain oyun uygulaması Cryptokitties idi. Platformun kendisi tahsil edilebilir ürünler için bir teknoloji göstericisi olsa da, Ethereum platformunda yapılan işlemlerin çoğunu temsil eden uygulama olarak hızla öne çıktı. Başlangıcından bu yana, oyunlarda blockchain teknolojisini kullanan uygulamaların sayısı, macera oyunları ve kart oyunlarından aksiyon oyunlarına, rol yapma oyunlarına ve kumarhanelere kadar değişen kategorilerde patlama yaptı..
Oyunlarda blockchain kullanım durumları, Ethereum söz konusu olduğunda esas olarak blockchain platformlarının işlem kapasitesi ile sınırlıdır. Bu nedenle, oyundaki mevcut blok zinciri uygulamaları, koleksiyon platformları ve pakete öncülük eden mobil oyunlarla deneysel biletlerdir..
Kart oyunları, oyun sırasında blockchain teknolojisini kullanan ilk oyunlar arasındadır. Tahsil edilebilir kartların sunduğu benzersiz özellik, kartların kendilerinin fungible tokenler olarak takas edilebilir öğeler haline gelmesidir. Çoğu zaman, NFT’ler OpenSea’de işlem görür. Blockchain teknolojisini kullanan en popüler koleksiyon kart oyunlarından biri Gods Unchained’dir..
İlgili: 2020’de Kripto Oyunlarına Genel Bakış ve Piyasa Trendleri
Gerçek zamanlı strateji veya RTS ve devasa çok oyunculu çevrimiçi veya MMO oyunları, oyunlarda çoklu varlık türlerinin ve oyunların kurallarını yöneten akıllı sözleşmelerin oluşturulmasına izin verdiği için oyunlarda blockchain teknolojisini test etmek için ideal türlerdir. Oyunlarda başarılı oyunlar giderek daha çok oyunculu, çevrimiçi ve özellikli grup dinamikleri olurken, oyunlarda blok zinciri teknolojisinin uygulanması muhtemelen bu segmentte önemli bir ilgi görecek..
Şangay ve Vancouver merkezli bir stüdyo olan ve Blockstream’in şu anki baş strateji sorumlusu ve Ubisoft’un eski yapım direktörü olan Samson Mow tarafından kurulan Pixelmatic, RTS türü ve Eve Online’dan öğeler içeren uzay tabanlı bir MMO oyunu üzerinde çalışıyor ve şunları içeriyor: oyun içi bir değişim ortamı için bir kripto para birimi. Eve Online, oyun içi ürünler için bir pazara sahipken, oyun içi öğelerle ilgili kripto varlıkların daha da geliştirilmesi hakkında henüz bir haber yok. Bu hala oldukça cesaret verici ve oyun, ana akım oyunlarda endüstri oyuncuları arasında kripto para birimlerinin daha geniş kabul görmesine yönelik ilk adım..
İlgili: Blockchain Oyununa Yatırım Yapmak: VC’ler Neden Büyük Bahis Yapıyor?
Ethereum’da, blok zincirinde çalışan oyunlar, ağda işlemlerle spam yapma riski taşıyor ve bu da gaz ücretlerini artırıyor. Her şeye rağmen, kamuya açık blok zincirlerinde çalışacak şekilde artan sayıda oyun geliştiriliyor ve bu da ağın müteakip taşmasını hafifletmek için çözümler geliştirmek için bir teşvik yaratıyor. Teminat kanıtı blok zincirleri, yan zincirler ve durum kanalları, halihazırda kullanılan iş kanıtı blok zincirlerinde sınırlı işlem hızlarının altında yatan sorunları çözmek için çözümler sağlayabilir..
önde gelen EsportsBets’e göre bu yıl blok zinciri oyunları çoğunlukla kart oyunları ve RTS oyunları yakından takip ediyor. Büyük fiyatlı ürünler ya geliştirme aşamasındadır ya da daha büyük stüdyolar tarafından düşünülmektedir ve garaj stüdyolarının ilk hareket etme avantajlarını kullanmaları ve rekabet pazara girmeden önce isimlerini belirtmeleri için çok yer bırakmaktadır..
Kumarhaneler, çevrimiçi kumarhaneler pakete liderlik ederken, blockchain teknolojisini benimseyen ilk oyun uygulamaları arasında yer aldı. Oldukça fazla sayıda blockchain tabanlı çevrimiçi kumar sitesi var, bunların çoğu geleneksel, fiat tabanlı kumarhaneler ve kumar sitelerine kıyasla oyuncu için üstün kalite ve olasılık sunuyor. Kumar, muhtemelen blockchain tabanlı oyunlarda en olgun segmenttir ve geleneksel pazarlara ciddi bir rekabet sunması çok muhtemeldir..
Üst düzey geliştiricilerin ve çoğunlukla açık araçların ortaya çıkmasıyla, blockchain oyunları, hem yaratıcılar hem de oyuncular için daha önce hayal bile edilemeyen değerin kilidini açıyor. İlk defa, gerçekten açık bir eğlence ekonomisi inşa edilebilir.
Oyunlarda faydalı blok zinciri uygulamaları ve belirteçleri bulabilecek platformlar üzerine spekülasyonlar artıyor ve platformlar genellikle piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra en iyi borsalarda listeleniyor. Kullanımı kolay kullanıcı arayüzlerinin sürekli geliştirilmesiyle, işlemleri PoW platformlarından daha yüksek işlem hızları sunanlara taşımak için ilgili teknolojileri kullanan blok zinciri uygulamaları için standartlar ve izleyicilerin dikkatini çeken öğelerin piyasaya sürülmesi – ana akım tarafından kabul sadece zaman meselesi.
Blockchain teknolojisi özellikle oyun oynamak için uygundur ve oyun, hem teknik olarak hem de oyun içi öğelerden, turnuvalardan, karakter gelişiminden ve oyuncu tanımadan değer elde etmede doğrudan blockchain teknolojisinden yararlanabilir. Bu, esporun artık internette olduğu gibi spor ve eğlence sektöründe lider olmasının önünü açıyor. Günümüzde geleneksel medya çoğunlukla internette yayınlanıyor, bu nedenle belki de blockchain teknolojisi sayesinde tüm sporlar bir gün espor unsurlarını içerebilir..
Burada ifade edilen görüşler, düşünceler ve görüşler yazara aittir ve Cointelegraph’ın görüş ve düşüncelerini yansıtmaz veya temsil etmez..
Artem Kabanov altı yıldan fazla deneyime sahip bir girişimcidir. 2016’dan beri bir kripto yatırımcısı ve dört çevrimiçi şirketin, kripto projesi X-token’ın ve bir dizi geleneksel işletmenin kurucusudur. Artem, profesyonel bir konuşmacı ve Club-500 üyesidir..