เปิดเผย Blockchain และ Crypto Gaming World คลิกครั้งละหนึ่งครั้ง

ผู้อ่านทั่วไปจะไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะทราบถึงความคาดหวังสูงที่วางอยู่บนไหล่ของเกมบล็อคเชน สำหรับผู้สนับสนุนเทคโนโลยีบล็อกเชนมีความหวังที่จะเข้าถึงไฟล์ โดยประมาณ ผู้เล่นเกมกว่า 2.5 พันล้านคนทั่วโลกจะก้าวกระโดดไปสู่การยอมรับกระแสหลัก.

Blockchain และเทคโนโลยีบัญชีแยกประเภทแบบกระจายยังคงรุกคืบเข้าสู่อุตสาหกรรมทุกประเภทเนื่องจากผู้คนจำนวนมากขึ้นค้นพบและเข้าใจถึงประโยชน์ที่จะได้รับ จากประสิทธิภาพของซัพพลายเชนผ่านการรับรองความถูกต้องและแหล่งที่มาไปจนถึงลักษณะที่ไม่เปลี่ยนรูปของข้อมูลที่จัดเก็บบนบล็อกเชนเทคโนโลยีนี้ได้รับความสนใจเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ.

ในเดือนที่ผ่านมามีการประกาศจาก บริษัท ที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์เนมระดับโลกเช่น Coca Cola ยักษ์ใหญ่ด้านการขนส่งระหว่างประเทศที่ทำงานกับท่าเรือ Rotterdam และรัฐบาลระดับชาติเช่นฟิลิปปินส์เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน อย่างไรก็ตามการเติบโตที่น่าประทับใจนี้ยังคงเป็นธรรมชาติอยู่บ้างแม้จะมีการส่งเสริมเทคโนโลยีโดยผู้นำในอุตสาหกรรมและผู้สนับสนุนทางการเมืองเช่นประธานาธิบดีสีจิ้นผิงของจีน นอกจากนี้ยังช่วยเพิ่มการรับรู้ blockchain และ cryptocurrency ในหมู่ประชาชนทั่วไปได้เพียงเล็กน้อย.

ทฤษฏีคือการได้รับ blockchain ต่อหน้าประชากรหนึ่งในสามของโลกซึ่งหลายคนพอใจกับการชำระเงินและสกุลเงินในเกมอยู่แล้วอาจเป็นแรงผลักดันที่ทำให้เทคโนโลยีเป็นกระแสหลักในที่สุด สิ่งนี้อาจย้อนกลับไปสู่การยอมรับ cryptocurrency ที่เพิ่มขึ้นจากนักเล่นเกมที่สัมผัสกับเทคโนโลยีพื้นฐานผ่านเกมบล็อคเชน.

blockchain ทำอะไรได้บ้างสำหรับการเล่นเกม

บางคนเชื่อว่าการรวมเทคโนโลยีบล็อกเชนมีความสามารถในการปฏิวัติอุตสาหกรรมเกม Changpeng Zhao CEO ของ Binance กล่าวในการแถลงข่าวร่วมกับ Cointelegraph:

“ ศักยภาพของ blockchain และ cryptocurrencies ไปไกลกว่าภาคการเงิน เนื่องจากความพร้อมของอุตสาหกรรมเกมในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเทคโนโลยีใหม่ ๆ […] Blockchain กลายเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาเกมและพร้อมที่จะเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก”

Blockchain นำมาซึ่งประโยชน์มากมายในการเล่นเกมซึ่งบางส่วนเป็นคุณลักษณะของบล็อกเชนโดยธรรมชาติที่นำไปใช้กับหลายอุตสาหกรรม ความโปร่งใสของเทคโนโลยีบล็อกเชนสามารถนำมาซึ่งการเล่นเกมที่ยุติธรรม ในขณะเดียวกันความปลอดภัยก็สามารถป้องกันการเล่นหลอกลวงหรือการแฮ็กได้ แต่บางทีวิวัฒนาการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ blockchain นำมาสู่การเล่นเกมนั้นมาพร้อมกับการพัฒนาโทเค็นที่ไม่สามารถทำลายได้.

โดยพื้นฐานแล้ว NFT อนุญาตให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของไอเท็มตัวละครและความสามารถในเกมจากนั้นแลกเปลี่ยนไอเท็มเหล่านี้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ CryptoKitties เป็นเกมแรกที่ใช้ NFT แต่การเชื่อมโยงระหว่างสกุลเงินดิจิทัลและการซื้อขายไอเท็มในเกมกลับไปไกลกว่านั้น.

จนถึงจุดหนึ่ง Mt. Gox กลายเป็นการแลกเปลี่ยน Bitcoin (BTC) ที่ใหญ่ที่สุดในโลก แต่ตกเป็นเหยื่อของการแฮ็กแลกเปลี่ยน Bitcoin ที่น่าอับอายที่สุดตลอดกาล อย่างไรก็ตามเว็บไซต์เริ่มต้นครั้งแรกในฐานะแพลตฟอร์มการซื้อขายการ์ดและได้รับชื่อจาก“ Magic: The Gathering Online” (eXchange) อาจกล่าวได้ว่าเส้นทางของการเล่นเกมและเทคโนโลยีบล็อกเชนมาเต็มวง.

ได้เวลาพับแขนเสื้อ

จนถึงตอนนี้การครอบคลุมของ Cointelegraph เกี่ยวกับเกมบล็อกเชนนั้นมุ่งเน้นไปที่การลงทุนร่วมทุนในแพลตฟอร์มเกมการขายล่วงหน้าของ NFT สำหรับเกมที่กำลังจะมาถึงและเทคโนโลยีที่ผุดขึ้นมาเพื่อสนับสนุนอุตสาหกรรมเช่นการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจสำหรับ NFT และแพลตฟอร์มที่ทำให้นักพัฒนาสามารถนำบล็อกเชนไปใช้ เทคโนโลยี.

แม้ว่าจะมีบทวิจารณ์เกมอยู่บ้าง แต่โดยทั่วไปแล้วเกมเหล่านี้เป็นเกมตัวอย่างเพื่อแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีนี้ถูกนำไปใช้อย่างไร แต่หากนำนักเล่นเกมไปสู่เทคโนโลยีบล็อกเชนสามารถเพิ่มการยอมรับจำนวนมาก Cointelegraph ก็พร้อมที่จะติดตั้งไดรเวอร์กราฟิกล่าสุดและเริ่มการบด ซึ่งหมายถึงการขยายขอบเขตการเล่นเกมเพื่อรวมการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นในพื้นที่จากมุมมองของนักเล่นเกมด้วยสายตาที่แน่วแน่เกี่ยวกับเทคโนโลยีบล็อกเชน.

เป็นทีเซอร์เล็ก ๆ น้อย ๆ นี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเกมที่จะได้รับการพิจารณา.

อายุของสนิม

Age of Rust เป็นการผจญภัยไซไฟบุคคลที่หนึ่งหลังหายนะที่พัฒนาโดย SpacePirate Games ด้วยกราฟิกที่สวยงามแบบดรอปตายมันรวมการสำรวจการซ่อนตัวการต่อสู้และปริศนามากมายซึ่งบางส่วนเป็นการล่าขุมทรัพย์ในเกมด้วยเงินรางวัลมูลค่า 20 BTC.

แม้ว่าปริศนาบางอย่างจะอยู่ในประเภท “move-the-block-to-reach-hidden-switch” มาตรฐาน แต่คนอื่น ๆ จะต้องใช้รายการเข้ารหัสลับเฉพาะร่วมกับพลังแห่งการรับรู้ในการแก้ปัญหา สิ่งเหล่านี้สามารถรวบรวมได้ในเกมซื้อขายซื้อและขาย ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ EnjinVerse ซึ่งเป็นคอลเลกชันเกมที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งอนุญาตให้แชร์รายการในเกมได้บางรายการสามารถค้นพบได้ภายในเกมอื่นโดยใช้แพลตฟอร์ม. 

เกมดังกล่าวเป็นบล็อกเชนที่เป็นหัวใจหลักและ Chris LoVerme ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ SpacePirate Games กล่าวกับ Cointelegraph ว่า:“ เหตุผลหนึ่งที่เราตัดสินใจสร้างเกมคือการเริ่มทำลายกำแพงระหว่างเกมเมอร์และแพลตฟอร์มที่ใช้คริปโต” ช่วงเบต้าของเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้.

อำเภอนีออน

Neon District เป็นเกมสวมบทบาทแนวไซเบอร์พังค์และเป็นเกมเรือธงจากผู้พัฒนา Blockade ในขณะที่ผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูในสภาพแวดล้อมไซไฟดิสโทเปียพวกเขารวบรวมไอเท็มและความสามารถที่ไม่เหมือนใครซึ่งทั้งหมดนี้แสดงเป็น NFT ที่สามารถซื้อขายและแลกเปลี่ยนกับเกมเมอร์คนอื่น ๆ.

ตามที่ Cointelegraph รายงานว่าเกมดังกล่าวผ่านความล่าช้าที่น่าเสียดายหลายครั้งซึ่งล่าสุดเมื่อเดือนที่แล้วเมื่อ บริษัท ประกาศย้ายไปยัง Ethereum เลเยอร์สองโซลูชัน Matic หลังจากที่แพลตฟอร์มเดิมเข้าสู่ AWOL.

อย่างไรก็ตามมีแผนที่จะเผยแพร่ประสบการณ์ Neon District บนเว็บและมือถือในปลายปีนี้โดย Season One บน Steam จะวางจำหน่ายในปี 2021 มั่นใจได้เลยว่า Cointelegraph จะอยู่ที่นั่นเพื่อทดสอบเบต้าเมื่อพร้อมใช้งาน.

กองเรือไม่มีที่สิ้นสุด

Infinite Fleet เกมกลยุทธ์อวกาศออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากได้รับการขนานนามอย่างมากจาก Pixelmatic ของ Samson Mow ได้รับการพาดหัวข่าวเกี่ยวกับการระดมทุนที่ประสบความสำเร็จในหลาย ๆ รอบ.

เกมดังกล่าวจะเห็นผู้เล่นควบคุมกองยานอวกาศขนาดใหญ่ที่ได้รับการปกป้องโดยเครื่องบินรบขนาดเล็กที่ควบคุมด้วย AI Infinite Fleet นำเสนอการเล่นเกมร่วมกันที่ผสมผสานกับสิ่งจูงใจในการเข้ารหัสลับ Infinite Fleet รวมตัวกันของนักเล่นเกมเพื่อป้องกันภัยคุกคามจากมนุษย์ต่างดาวที่บุกรุกเข้ามา ยิ่งไปกว่านั้น Mow ได้อธิบายเกมนี้ว่า:“ วิดีโอเกมที่เหมาะสมเกมแรกที่รวบรวมเนื้อหาเกมและ crypto เข้าด้วยกันอย่างแท้จริง” ในขณะที่การทดสอบอัลฟ่ายังคงมีอยู่ Cointelegraph จะเข้ามามีส่วนร่วมและตรวจสอบเกมโดยเร็วที่สุด.

แฮชรัช

Hash Rush เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ผู้เล่นจะต้องรวบรวมทรัพยากรสร้างฐานและจัดการกองทัพ มันมีกลไก RTS คลาสสิกเช่นหมอกแห่งสงครามและคู่ต่อสู้ที่ท้าทายมากขึ้นเรื่อย ๆ.

แม้ว่าตอนนี้จะมีเวอร์ชันเบต้าแบบเปิดให้ทุกคนดาวน์โหลดได้ แต่ผู้พัฒนาได้จัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมในตอนนี้ดังนั้นฟีเจอร์บล็อกเชนจึงยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา อย่างไรก็ตามองค์ประกอบแรกของการผสานรวมบล็อกเชนได้รับการสัญญาว่าจะออนไลน์เร็ว ๆ นี้และเป้าหมายในที่สุดคือการนำเสนอรูปแบบ “เล่นเพื่อสร้างรายได้” สำหรับผู้ที่ต้องการ.

แซนด์บ็อกซ์

Sandbox มีอยู่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2555 เมื่อเปิดตัวบน iOS การทำซ้ำที่เปิดใช้งานบล็อกเชน 3 มิติล่าสุดได้สร้างข่าวด้วยการขายแพ็คเกจ LAND ล่วงหน้าและการขายโทเค็น SAND ดั้งเดิมบน Binance Launchpad มันถูกเรียกเก็บเงินในฐานะแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนซึ่งครีเอเตอร์สามารถสร้างรายได้จากประสบการณ์การเล่นเกมที่พวกเขาสร้างขึ้นในสภาพแวดล้อมแซนด์บ็อกซ์ที่เปิดกว้าง.

เบต้าสาธารณะของเกมมีกำหนดที่จะเปิดตัวในปลายปีนี้ แต่ในระหว่างนี้ Cointelegraph ได้รับสิทธิ์เข้าถึง Game Maker Closed Alpha ซึ่งจะมีการตรวจสอบซึ่งจะลงจอดบนหน้าจอในไม่ช้า ประสบการณ์การเล่นเกมในธีม Cointelegraph จะพร้อมใช้งานเมื่อเกมตัวเต็มเปิดตัว.