การขายโทเค็น WAX ตั้งขึ้นเพื่อขัดขวางอุตสาหกรรมการซื้อขายสินทรัพย์เสมือนมูลค่า $ 50 พันล้าน

การแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ทั่วโลก Token Main Sale เปิดให้บริการแล้ววันนี้ ผู้เชี่ยวชาญหลายคนยอมรับว่านี่อาจเป็นการลดราคาครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของปี 2017 อะไรที่ทำให้ WAX มีความพิเศษในตลาดการขายโทเค็นที่รกและมีเสียงดังในปัจจุบัน หลายสิ่ง แต่ที่สำคัญที่สุดคืออุตสาหกรรมที่ดำเนินการอยู่ WAX พร้อมที่จะทำลายตลาดที่ร่ำรวยที่สุดแห่งหนึ่งในโลก ปัจจุบันนักเล่นเกมกว่า 400 ล้านคนทั่วโลกแลกเปลี่ยน“ สกิน” ซึ่งรวมกันเป็นอุตสาหกรรมที่ปัจจุบันมีมูลค่ามากกว่า $ 50 พันล้านดอลลาร์ “ สกิน” เหล่านี้เป็นสินค้าเสมือนจริงที่ปรับแต่งรูปลักษณ์ของวัตถุบางอย่างในเกมเช่นตัวละครและอาวุธ แม้ว่าสกินจะเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนเกมมาเป็นเวลานาน แต่การซื้อขายนั้นได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ก็ยังคงมีปัญหามากมายนั่นคือจนกระทั่ง WAX เข้ามา.

การซื้อขายสกิน: พื้นหลัง

สกินในเกมมีมานานแล้ว โดยพื้นฐานแล้วสกินมีจุดประสงค์เดียวคือทำให้ไอเท็มและตัวละครในโลกดูมีเอกลักษณ์ มูลค่าของคอลเลกชันสกินมากมายนั้นคล้ายคลึงกับมูลค่าของคอลเลกชันรองเท้าหรือการ์ดเบสบอลในโลกออฟไลน์ พวกเขาเป็นแหล่งที่มาของความภาคภูมิใจสำหรับเจ้าของและแหล่งที่มาของความเคารพและความอิจฉาสำหรับคนอื่น ๆ ในชุมชน.

จนถึงปี 2011 ไม่สามารถแลกเปลี่ยนสกินเกมได้ – มีให้ใช้งานผ่านการดร็อปแบบสุ่มในเกมเท่านั้น Steam เปลี่ยนแปลงทุกสิ่งในปีนั้นโดยให้ผู้คนสามารถแลกเปลี่ยนสกินซึ่งกันและกันได้เมื่อพวกเขาประกาศ Steam Trading Beta สำหรับ Team Fortress 2 (จากนั้นเป็นเกมที่มีฐานผู้เล่นสูงสุดบนแพลตฟอร์ม) เมื่อความนิยมของเบต้าเป็นที่ประจักษ์ตลาด Steam ก็เปิดขึ้นในปี 2555 โดยเชื่อมโยงสกินกับมูลค่าทางการเงินเป็นครั้งแรก.

อย่างไรก็ตามมีข้อ จำกัด ที่สำคัญ: เงินใด ๆ ที่ได้รับในตลาด Steam ถูก จำกัด อยู่ในตลาด Steam ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถใช้เงินนี้ได้จากที่อื่น สิ่งนี้กลายเป็นปัญหาที่เห็นได้ชัดเจนเมื่อสกินต่างๆกลายเป็นไอเท็มที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก แม้ว่าสกินหลากหลายชนิดจะมีการซื้อขายกันในราคาไม่กี่เซ็นต์หรือสองสามดอลลาร์ต่อชิ้น แต่คนส่วนน้อยที่มีนัยสำคัญสามารถซื้อขายได้ในราคาหลายร้อยหลายพันหรือหลายหมื่นดอลลาร์ นักเล่นเกมออนไลน์หลายคนมองว่าการล็อคนี้เป็นอุปสรรคสำคัญและนำการซื้อขายออกจาก Steam Marketplace และเข้าสู่ขอบเขตของการซื้อขายแบบเพียร์ทูเพียร์เท่านั้นที่จะต้องเผชิญกับปัญหาที่ใหญ่กว่ามากนั่นคือการฉ้อโกง.

นักเล่นเกมในปัจจุบันพึ่งพาตลาดออนไลน์แบบรวมศูนย์เพื่อแลกเปลี่ยนสินค้าของตน ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นเกมต้องพึ่งพาผู้ให้บริการบุคคลที่สามในการทำธุรกรรมเหล่านี้ พวกเขาส่งสินค้าไปยังตลาดที่ซึ่งสินค้าจะถูกเก็บไว้อย่างปลอดภัยจนกว่าธุรกรรมจะได้รับการดำเนินการ OPSkins เป็นตลาดสินทรัพย์เสมือนที่ใหญ่ที่สุดในการดำเนินงานในปัจจุบันและมีการเติบโตขึ้นด้วยอัตราผู้ใช้ใหม่ 200,000 รายที่ลงทะเบียนทุกเดือน OPSkins เป็นพื้นที่ที่นักเล่นเกมสามารถแลกเปลี่ยนสินค้าด้วยความรู้ที่ว่าผู้ขายและผู้ซื้อจะไม่ถูกหลอกลวง.

สุกงอมสำหรับการหยุดชะงักของ Blockchain

OPSkins ได้ขจัดความเสี่ยงของผู้ใช้ผ่านการจัดการแพลตฟอร์มอย่างรอบคอบ แต่ความท้าทายที่สำคัญบางประการต่อการเติบโตของ บริษัท และอุตสาหกรรมยังคงอยู่ อุตสาหกรรมการซื้อขายสินทรัพย์เสมือนดังที่ก่อตั้งขึ้นในปัจจุบันไม่สามารถปลดปล่อยศักยภาพที่แท้จริงในการเติบโตได้ ในขณะที่แพลตฟอร์มเช่น OPSkins อนุญาตให้ผู้ใช้ซื้อขายด้วยประสิทธิภาพที่น่าทึ่งภายในแพลตฟอร์มเดียวลักษณะของบริการแบบรวมศูนย์ไม่อนุญาตให้ผู้ค้าสินค้าเสมือนจริงและนักเล่นเกมทำธุรกรรมนอกแพลตฟอร์มด้วยประสิทธิภาพและความปลอดภัยระดับเดียวกัน.

มีสาเหตุหลักหลายประการรวมถึงการขาดสภาพคล่องภายในไซต์การซื้อขายสินค้าเสมือนจริงที่มีขนาดเล็กการขาดวิธีการซื้อขายทั่วไปสำหรับเกมต่างๆที่ป้องกันไม่ให้มีการซื้อขายสินทรัพย์บนพื้นฐานที่สามารถแลกเปลี่ยนได้โดยตรงและผู้ซื้อและผู้ขายไม่มีความหลากหลายเพียงพอ เพื่อให้แน่ใจว่ามีตลาดสำหรับสินค้าเสมือนจริงที่มีศักยภาพ แม้ว่าตลาดแบบรวมศูนย์จะทำงานได้ดี แต่ก็ทำงานเฉพาะจุดเท่านั้น.

ตลาดกลางที่กระจายอำนาจดูเหมือนจะเป็นทางออกสำหรับความท้าทายด้านความสามารถในการปรับขนาดของ OPSkins อย่างไรก็ตามการกระจายอำนาจมาพร้อมกับอุปสรรคในตัวเอง ตลาดกลางที่กระจายอำนาจเปิดตัวได้ยาก หากไม่มี Application Programming Interface (API) จะไม่มีวิธีการซื้อขายระหว่างเกมที่เป็นมาตรฐานซึ่งทำให้สิ่งต่างๆสับสนและซับซ้อน นอกจากนี้การตั้งค่าอินเทอร์เฟซการซื้อขายไม่ใช่การลงทุนราคาถูกและต้นทุนที่สูงจะทำให้ผู้ประกอบการหลายรายไม่สามารถขายไอเท็มเสมือนของตนได้อย่างอิสระ เนื่องจากอุปสรรคเหล่านี้ในการสร้างตลาดแบบกระจายอำนาจที่สอดคล้องกันจึงพิสูจน์แล้วว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างฐานผู้ซื้อและผู้ขายที่มีขนาดใหญ่เพียงพอซึ่งจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าอุปสงค์และอุปทานที่จำเป็นในการมีตลาดที่ใช้งานได้มีอยู่ในระดับใด.

WAX: สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป

เพื่อปลดปล่อยศักยภาพทั่วโลกของตลาดนี้ทีมงานเบื้องหลัง OPSkins จึงเปิดตัว WAX – Worldwide Asset eXchange WAX เป็นโปรโตคอลการซื้อขายแบบเพียร์ทูเพียร์สำหรับตลาดสินทรัพย์เสมือน มันสร้างนวัตกรรมบนพื้นฐานของเทคโนโลยีบล็อกเชนและโทเค็นสัญญาอัจฉริยะเพื่อให้ผู้ซื้อและผู้ขายสามารถซื้อขายได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องอาศัยพ่อค้าคนกลาง ที่สำคัญต้องใช้ประสบการณ์ของทีมผู้ก่อตั้งเพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดอย่างแม่นยำแก้ไขปัญหาเร่งด่วนที่สุดในอุตสาหกรรม.

WAX ช่วยให้ทุกคนสามารถดำเนินการตลาดเสมือนจริงที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์โดยไม่ต้องลงทุนด้านความปลอดภัยโครงสร้างพื้นฐานหรือการชำระบัญชี ด้วยการรวมวิดเจ็ตตลาดที่เรียบง่ายของ WAX ผู้เล่นวิดีโอจะสามารถเข้าถึงตลาดทั่วโลกด้วยความไว้วางใจของ Blockchain และการตรวจสอบธุรกรรม วิดเจ็ต WAX สามารถรวมเข้ากับเว็บไซต์ใดก็ได้เพื่อให้ผู้ซื้อและผู้ขายไม่ต้องออกไปที่ตลาดกลาง นี่เป็นการเปิดโอกาสสำหรับเว็บไซต์มากมายในการเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากตลาดที่น่าตื่นเต้นอยู่แล้ว ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้จะถูกนำออกจากไซโลและมีอิสระที่จะเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากตลาดโลก.

สิ่งที่ทำให้ WAX แตกต่างจากโทเค็นอื่น ๆ คือการรับประกันการใช้งานขนาดใหญ่ในทางปฏิบัติ WAX ไม่เพียง แต่จะใช้ประโยชน์จากฐานผู้ใช้ OPSkins ที่มีอยู่ แต่พวกเขายังประกาศความร่วมมือกับ Xsolla ยักษ์ใหญ่ด้านการชำระเงินซึ่งจะยอมรับ WAX เป็นรูปแบบการชำระเงิน Xsolla เป็นผู้จัดจำหน่ายและเผยแพร่วิดีโอเกมระดับโลกโดยให้บริการลูกค้ารวมถึงเครื่องมือทางเทคนิคขั้นสูงของ Twitch, Steam และ Ubisoft เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการหาผู้ใช้และความพยายามในการสร้างรายได้ ด้วยการยอมรับ WAX Xsolla จะช่วยพัฒนาการนำ cryptocurrency ไปใช้โดยชุมชนเกมที่แข็งแกร่งกว่า 400 ล้านคน.

ความต้องการใช้ WAX Token เป็นที่ประจักษ์: โครงการได้ระดมทุนไปแล้วกว่า 139,000 ETH ในการขายแบบ Pre-Sale และ Gamer Exclusive แบบสาธารณะ Pantera Capital, HyperChain Capital, Galaxy Investment Partners, Fenbushi Capital, Kinetic Capital และ Kyber Network ซึ่งมีเพียงไม่กี่รายที่แสดงความสนใจในโครงการนี้ ผู้นำทางความคิดในอุตสาหกรรมเช่นผู้ร่วมก่อตั้ง Ethereum Anthony Di Iorio และนักพัฒนาเกมในตำนาน Dave Anthony และ Brian Fargo เป็นผู้สนับสนุนโครงการนี้.

WAX Token Main Sale เปิดให้บริการแล้ววันนี้.

คำเตือน Cointelegraph ไม่รับรองเนื้อหาหรือผลิตภัณฑ์ใด ๆ ในหน้านี้ แม้ว่าเราจะมุ่งเป้าไปที่การให้ข้อมูลที่สำคัญทั้งหมดที่เราจะได้รับ แต่ผู้อ่านควรทำการค้นคว้าด้วยตนเองก่อนที่จะดำเนินการใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ บริษัท และมีความรับผิดชอบอย่างเต็มที่ต่อการตัดสินใจของพวกเขาและบทความนี้ไม่สามารถถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนได้.