Verim tarımı kavramı, özellikle kripto sahiplerinin varlıklarını kısa zaman aralıkları içinde somut getiri karşılığında hisselerine sahip olmalarını sağladığından, geçtiğimiz yıl boyunca çok fazla ilgi gördü. Ve kişinin yatırımından kar elde etme düşüncesi hiç yeni olmasa da, verim çiftçiliğinin arkasındaki fikir – kullanıcıların belirli bir DeFi uygulamasından yararlanarak ödüller kazanabileceği – büyük ölçüde merkezi olmayan finans sektörünün alanıyla sınırlıdır..
Ayrıca, mahsul çiftçiliği gibi, fungible token’lar da son birkaç yılda son derece popüler hale geldi. Bunun nedeni, değerleri belirli bir varlıkla doğrudan bağlantılı olan bu kriptografik varlıkların sanat eserleri, mülk tapuları, CryptoKitties gibi koleksiyon parçaları gibi fiziksel öğelerin yanı sıra oyun görünümleri, ticaret kartları gibi dijital mallara sahip olmak için idealdir. vb.
İlişkili: Verim tarımı bir moda, ancak DeFi parayla etkileşim şeklimizi değiştirmeyi vaat ediyor
NFT’ler verim tarımı alanında nasıl kullanılabilir??
Napster’dan beri fiyasko Birkaç on yıl önce – efsanevi rock grubu Metallica’nın, kullanıcıların müziklerini yasadışı olarak indirmelerine izin veren dosya paylaşım devini gördüğü – gün ışığına çıktı, dijital içerik sahipliği ve hak yönetimi ile ilgili konuşmalar dünya çapında giderek daha yaygın hale geldi..
Bu bağlamda, yalnızca 2020 boyunca, NFT’ler dünya çapında kripto meraklılarının hayal gücünü büyülemiş gibi görünüyor çünkü dijital veri sahipliği süreçlerinin son derece akıcı ve verimli bir şekilde kolaylaştırılmasına izin veriyorlar..
Şu anda çevrimiçi olarak kullanılabilen çeşitli blok zinciri tabanlı dijital koleksiyon kart oyunları vardır. Oyuncuların fantastik bir manzara içinde çalışmasına, hatta daha sonra geniş bir dijital ürün yelpazesi karşılığında oyun içinde kullanılabilecek ve hatta çeşitli pazarlarda parasal ücret karşılığında satılabilecek bir dizi yeni öğe, koleksiyon oluşturmalarına olanak tanıyorlar..
İlişkili: 2020’de kripto oyunlarına genel bakış ve piyasa eğilimleri
NFT’leri verim çiftçiliği ile birleştirmek neden çok büyük olabilir?…
Elektronik Sanatlar, Activision, UbiSoft gibi dünya çapında tanınan video oyun geliştiricilerinin çoğu, öncelikle her bir oyun sürümüyle mümkün olduğunca çok para kazanmaya odaklandıkları bir parasal maksimizasyon modeli kullanma eğilimindedir. Bu bağlamda, son 4-5 yıl boyunca, mikro dönüşümler konusunun, rahatsız tüm oyun pazarı, öyle ki oyuncuların artık FIFA 2021, NBA 2k21 gibi bir dizi popüler oyun başlığında bulunan her küçük özelliğin kilidini açmak için küçük bir ücret ödemesi gerekiyor..
Öte yandan, blockchain oyunları, oyunculara mümkün olduğunca çok değer ve oynanabilirlik sağlamakla daha çok ilgileniyor gibi görünüyor. Örneğin, blockchain oyunlarının büyük çoğunluğunda, kullanıcılara oyun içi öğelerini istedikleri gibi basma ve satma seçeneği sunulur, böylece güç dengesini oyun geliştiricilerinin elinden oyuncuların ellerine, özellikle finansal açıdan.
Sırada ne var?
Oyunlaştırılmış verim çiftçiliği pazarı olgunlaşmaya devam ettikçe, sektörün oyun içi kuralların oyuncuların kendileri tarafından değiştirilebileceği bir çerçeveye geçmesi oldukça doğal olacaktır. Örneğin, bir oyun genellikle oyun içi bir öğeye belirli nitelikler atarsa (örneğin, bir fabrikanın günde yalnızca 80 araba veya 50 motosiklet üretme yeteneği varsa), zamanla kullanıcılara bu kuralları değiştirme yeteneği verilecektir. ve sahip oldukları yönetişim belirteçlerine bağlı olarak bu tanımlanmış varlıkların üretim kapasitesini artırın / azaltın.
Bunun anlamı, uzun vadede, oyuncuların nihayetinde oyunun temel kurallarını yönetişim yoluyla etkileyecekler – daha önce geleneksel video oyunlarında düşünülemeyen bir şey. Ayrıca, parasal açıdan, böyle bir model oyun sektörünü tamamen sarsabilir, çünkü kullanıcılar oyun içindeki üretim oranlarını, enflasyon standartlarını vb. Potansiyel olarak değiştirebilir – böylece yönetişim jetonlarının zaman içinde daha değerli hale gelmesine izin verir..
Son olarak, oyun içi protokolleri değiştirme yeteneği, önemli yönetişim jetonlarına sahip oyuncuların oyun ekonomisinin bazı kısımlarını kolayca değiştirebileceği anlamına gelir; bu, özellikle blok zinciri başlıklarının hem tasarım hem de çalıştırılabilirlik açısından tamamen merkezi olmadığı gerçeği göz önüne alındığında devrim niteliğindedir..
Oyun oynamanın geleceği burada
Sid Meier’s Civilization, Command and Conquer, Age of Empires gibi imparatorluk inşa oyunları, onlarca yıldır dünyanın her yerinden milyonlarca insanın hayal gücünü ele geçirdi. Ancak, bu oyunlar ne kadar eğlenceli olsa da, oyuncuların harcadıkları zaman ve çaba yerine kendileri için herhangi bir parasal getiri elde etmelerine izin vermezler..
NFT’lerle oyunlaştırılmış verim çiftliği kavramı, tüm bunları değiştirebilir çünkü kullanıcıların sahip oldukları her bir oyun içi varlıktan para kazanmalarını sağlar. Sadece bu da değil, kişinin kişisel beceri setine bağlı olarak, oyuncular her gün yapmaktan zevk aldıkları bir şey için potansiyel olarak binlerce dolar kazanabilirler..
Örneğin, fantezi manzaralarında oyuncular, geniş bir dijital ürün yelpazesi kazanmak için oyunda kullanılabilecek tahsil edilebilir NFT oyun kartları satın alabilir ve ayrıca kripto para birimi için çeşitli NFT pazarlarında satılabilir. Verim-çiftçi bir tarzda, NFT’ler, NFT varlıklarından pasif olarak getiri elde etmek için diğer oyunculara güvenmeden kiralanabilir..
Bununla birlikte, geleneksel PC / konsol oyunlarının şu anda hem görsel hem de işlevsel açıdan blok zinciri başlıklarına göre ezici bir üstünlüğü var. İkisi arasında grafik ve oyun tarafı benzer olmaya başladığında, merkezi olmayan oyunlar sektöre hakim olacak..
Bu makalenin ortak yazarı: Jesse Reich ve Aly Madhavji.
Bu makale yatırım tavsiyesi veya önerileri içermiyor. Her yatırım ve ticaret hamlesi risk içerir ve okuyucular karar verirken kendi araştırmalarını yapmalıdır..
Burada ifade edilen görüşler, düşünceler ve görüşler yazara aittir ve Cointelegraph’ın görüş ve fikirlerini yansıtmaz veya temsil etmez..
Jesse Reich Splinterlands’in CEO’su. Jesse, Texas A’dan mezun oldu&Doktora M Üniversitesi kimyada dört kısa yıl içinde ve 27 yaşında profesör oldu. Büyük kurumsal yayıncılar arasında önde gelen üniversite satış mühendisi olarak 10 yıl geçirdi. Jesse, blockchain teknolojisinin karşılayabileceği ekonomik ve sosyal özgürlükleri ve korumaları keşfettikten sonra Matt Rosen ile Splinterlands’ı kurdu..Aly Madhavji Blockchain Founders Fund’ın yönetici ortağıdır, yatırım yapan ve üst düzey girişimler kuran girişimdir. Aly, yoksulluğu azaltmaya yardımcı olacak çözümler konusunda INSEAD ve Birleşmiş Milletler gibi yeni teknolojiler konusunda kuruluşlara danışır. INSEAD’de kıdemli bir blockchain üyesidir ve Lattice80 tarafından “Blockchain 100” Global Lideri olarak tanındı. Aly, CryptoStar Corp yönetim kurulu üyesidir ve Toronto Üniversitesi’nin yönetim kurulu da dahil olmak üzere çeşitli danışma kurullarında görev yapmıştır..